Недавні записи
- Аналіз цін на овочі та фрукти в Україні у 2025 році 12.01.2025
- Аналіз будівельного ринку України у 2024 році – директор Rauta 10.01.2025
- У 2024 році Китай став найбільшим торговим партнером Сербії 07.01.2025
- Порівняння вартості ведення бізнесу на Балканах: аналіз і ключові висновки 05.01.2025
- Особливості податкової системи Нідерландів – короткий аналіз 28.12.2024
NVIDIA вибачилася перед відомим YouTube-каналом HardwareUnboxed і зняла з нього всі санкції
На цьому тижні в ігровому співтоваристві розгорівся справжній скандал. Справа в тому, що відеокарти AMD нового покоління виявилися дійсно швидкісними. Radeon RX 6800 ХТ здатна на рівних конкурувати з GeForce RTX 3080, а більш потужна версія – RX 6900 ХТ йде на рівних з більш дорогою RTX 3090. Відзначимо, що мало хто вірив, що червоні можуть характеризувати такі потужні відеокарти, вважаючи, що все, як завжди, обмежиться невиразним продуктом для майнер і ентузіастів.
У поточній ситуації перевага NVIDIA сильно помітна за показником трасування променів і реалізації алгоритму DLSS 2.0, аналог якому AMD ще не підготувала. Теоретично, це дає зеленим перевага в тестах, ось тільки багато великих каналів мають на цю тему особисту думку. Наприклад, хлопці з YouTube-каналу HardwareUnboxed занадто мало уваги приділяли переважно NVIDIA за цим показником, а головне – постійно забували сказати, що трасування променів – це найвідоміша технологія на планеті. NVIDIA просто занесла хлопців в чорний список, обмеживши в поставках релізної продукції. Що ж, за кілька днів таке спірне рішення не критикував тільки лінивий. Спільнота повстала проти системи, а деякі навіть погрожували взагалі припинити робити огляди на відеокарти зелених.
Сьогодні з’явилася інформація, що маркетинговий відділ відступився. Що цікаво, NVIDIA не змінила своєї думки щодо даної проблеми. Це сумно, адже відстояти свої права вдалося великому каналу, а у невеликих шансів на це немає. Додамо, що проблема не в самій технології трасування променів, а в тому, що в переважній більшості випадків вона непомітна, або помітна тільки після уважного вивчення картинки. Добре було б попросити NVIDIA зайнятися оптимізацією технології, зробивши її дійсно вражаючою.