Свежие записи
- Треть жителей Молдовы заявила в ходе соцопроса о культурной близости с Румынией, пятая часть — с Россией 10.04.2023
- Нардепы предлагают Раде обратиться к странам-членам НАТО с призывом поддержать вступление Украины в Альянс 10.04.2023
- В Украине будут заочно судить так называемого руководителя СИЗО Мариуполя 10.04.2023
- В ближайшие дни в Украине ожидаются дожди — Укргидрометцентр 10.04.2023
- Предприниматель из Крыма организовала для оккупантов вывоз на полуостров тысячи украинских детей — прокуратура автономии 10.04.2023
NVIDIA извинилась перед известным YouTube-каналом HardwareUnboxed и сняла с него все санкции
На этой неделе в игровом сообществе разгорелся настоящий скандал. Дело в том, что видеокарты AMD нового поколения оказались действительно скоростными. Radeon RX 6800 ХТ способна на равных конкурировать с GeForce RTX 3080, а более мощная версия — RX 6900 ХТ идет на равных с более дорогой RTX 3090. Отметим, что мало кто верил, что красные могут характеризовать такие мощные видеокарты, считая, что все, как всегда, ограничится невнятным продуктом для майнеров и энтузиастов.
В текущей ситуации преимущество NVIDIA сильно заметна по показателю трассировки лучей и реализации алгоритма DLSS 2.0, аналог которому AMD еще не подготовила. Теоретически, это дает зеленым преимущество в тестах, вот только много крупных каналов имеют эту тему личное мнение. Например, ребята с YouTube-канала HardwareUnboxed слишком мало внимания уделяли преимущественно NVIDIA по этому показателю, а главное — постоянно забывали сказать, что трассировки лучей — это известная технология на планете. NVIDIA просто занесла ребят в черный список, ограничив в поставках релизной продукции. Что ж, за несколько дней такое спорное решение не критиковал только ленивый. Сообщество восстало против системы, а некоторые даже угрожали вообще прекратить делать обзоры на видеокарты зеленых.
Сегодня появилась информация, что маркетинговый отдел отступился. Что интересно, NVIDIA не изменила своего мнения по данной проблеме. Это печально, ведь отстоять свои права удалось большим каналам, а в небольших шансов на это нет. Добавим, что проблема не в самой технологии трассировки лучей, а в том, что в подавляющем большинстве случаев она незаметна, или заметна только после внимательного изучения картинки. Хорошо бы попросить NVIDIA заняться оптимизацией технологии, сделав ее действительно впечатляющей.